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kapman

 

- a -

  • allElementsEaten() : Maze
  • Kapman() : Kapman
  • KapmanItem() : KapmanItem
  • KapmanMainWindow() : KapmanMainWindow
  • KapmanParser() : KapmanParser

- b -

  • blink() : CharacterItem , GhostItem , KapmanItem
  • Bonus() : Bonus
  • bonusOff() : Game
  • bonusOn() : Game

- c -

  • Cell() : Cell
  • Character() : Character
  • CharacterItem() : CharacterItem
  • characters() : KapmanParser
  • createBonus() : Game
  • createGhost() : Game
  • createKapman() : Game

- d -

  • decrementNbElem() : Maze
  • die() : Character , Kapman
  • directionChanged() : Kapman
  • doActionOnCollision() : Bonus , Element , Energizer , Ghost , Pill

- e -

  • eaten() : Character
  • Element() : Element
  • elementEaten() : Game
  • ElementItem() : ElementItem
  • emitGameUpdated() : Kapman
  • endElement() : KapmanParser
  • Energizer() : Energizer

- g -

  • Game() : Game
  • gameOver() : Game
  • GameScene() : GameScene
  • gameStarted() : Game
  • gameUpdated() : Kapman
  • getAskedXSpeed() : Kapman
  • getAskedYSpeed() : Kapman
  • getBonus() : Game
  • getCell() : Maze
  • getColFromX() : Maze
  • getCoords() : Maze
  • getCost() : Cell
  • getElement() : Cell
  • getGame() : GameScene
  • getGhosts() : Game
  • getImageId() : Element , Ghost
  • getKapman() : Game
  • getLevel() : Game
  • getLives() : Game
  • getMaze() : Game
  • getModel() : ElementItem
  • getNbColumns() : Maze
  • getNbElem() : Maze
  • getNbRows() : Maze
  • getNextCell() : Character
  • getNormalSpeed() : Character
  • getParent() : Cell
  • getPathToGhostCamp() : Maze
  • getPoints() : Element
  • getResurrectionCell() : Maze
  • getRowFromY() : Maze
  • getScore() : Game
  • getSpeed() : Character
  • getState() : Ghost
  • getTimer() : Game
  • getTotalNbElem() : Maze
  • getType() : Cell , Element , Energizer
  • getX() : Element
  • getXSpeed() : Character
  • getY() : Element
  • getYSpeed() : Character
  • Ghost() : Ghost
  • ghostEaten() : Ghost
  • GhostItem() : GhostItem
  • goDown() : Character , Kapman
  • goLeft() : Character , Kapman
  • goRight() : Character , Kapman
  • goUp() : Character , Kapman

- i -

  • increaseCharactersSpeed() : Character
  • init() : Kapman , Maze
  • initCoordinate() : Element
  • initGhost() : Game
  • initKapman() : Game
  • initMaze() : Game
  • initSpeed() : Character
  • initSpeedInc() : Character , Ghost , Kapman
  • isCheater() : Game
  • isInLineSight() : Character
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- k -

  • keyPressEvent() : Game

- l -

  • levelChanged() : Game
  • levelStarted() : Game
  • lifeLost() : Ghost
  • livesChanged() : Game
  • loadTheme() : GameScene

- m -

  • manageCollision() : KapmanItem
  • Maze() : Maze
  • MazeItem() : MazeItem
  • move() : Character
  • moved() : Element
  • moveOnCenter() : Character

- o -

  • onCenter() : Character

- p -

  • pause() : Game
  • pauseAnim() : KapmanItem
  • pauseChanged() : Game
  • Pill() : Pill
  • pointsToDisplay() : Game

- r -

  • resetNbElem() : Maze
  • resumeAfterKapmanDeath() : Game
  • resumeAnim() : KapmanItem

- s -

  • scoreChanged() : Game
  • self() : Settings
  • setCellElement() : Maze
  • setCellType() : Maze
  • setCost() : Cell
  • setElement() : Cell
  • setFrame() : KapmanItem
  • setImageId() : Element
  • setLevel() : Game
  • setParent() : Cell
  • setPoints() : Bonus
  • setResurrectionCell() : Maze
  • setRotationFlag() : KapmanItem
  • setSounds() : Settings
  • setSoundsEnabled() : Game
  • setState() : Ghost
  • setTheme() : Settings
  • Settings() : Settings
  • setType() : Cell
  • setX() : Element
  • setXSpeed() : Character
  • setY() : Element
  • setYSpeed() : Character
  • shape() : CharacterItem , ElementItem
  • sounds() : Settings
  • start() : Game
  • startAnim() : KapmanItem
  • startBlinking() : CharacterItem , KapmanItem
  • startElement() : KapmanParser
  • stateChanged() : Ghost
  • stopAnim() : KapmanItem
  • stopped() : Kapman
  • sWinPoints() : Kapman
  • switchPause() : Game

- t -

  • theme() : Settings

- u -

  • update() : CharacterItem , ElementItem , GhostItem , KapmanItem
  • updateBlinkTimersDuration() : GhostItem
  • updateDirection() : KapmanItem
  • updateMove() : Character , Ghost , Kapman
  • updateState() : GhostItem

- w -

  • winPoints() : Kapman

- ~ -

  • ~Bonus() : Bonus
  • ~Cell() : Cell
  • ~Character() : Character
  • ~CharacterItem() : CharacterItem
  • ~Element() : Element
  • ~ElementItem() : ElementItem
  • ~Energizer() : Energizer
  • ~Game() : Game
  • ~GameScene() : GameScene
  • ~Ghost() : Ghost
  • ~GhostItem() : GhostItem
  • ~Kapman() : Kapman
  • ~KapmanItem() : KapmanItem
  • ~KapmanMainWindow() : KapmanMainWindow
  • ~KapmanParser() : KapmanParser
  • ~Maze() : Maze
  • ~MazeItem() : MazeItem
  • ~Pill() : Pill
  • ~Settings() : Settings
This file is part of the KDE documentation.
Documentation copyright © 1996-2014 The KDE developers.
Generated on Tue Oct 14 2014 22:44:05 by doxygen 1.8.7 written by Dimitri van Heesch, © 1997-2006

KDE's Doxygen guidelines are available online.

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